发新帖

2019美国iPhone用户在移动应用上平均付费达100美元 行业新闻

威尔德编辑 2020-3-22 87081

  新酷产品第一时间免费试玩,还有众多优质达人分享独到生活经验,快来新浪众测,体验各领域最前沿、最有趣、最好玩的产品吧~!下载客户端还能获得专享福利哦!

  来源:Sensor Tower

  2019年,美国iPhone用户在移动应用市场的消费达到一个新的里程碑,平均每用户在应用内购和付费应用消费100美元,较2018年79美元增长了21美元。(注:Sensor Tower的收入预估不包括网约车,订餐,网购等通过第三方支付渠道产生的付费。)

  在这份报告中,我们将基于Sensor Tower商店情报数据,分析在用户付费方面的热门应用类别,以及近年来用户付费行为的变化趋势。

  iPhone用户平均付费保持高速增长

  由于智能手机普及率逐渐饱和,以及移动应用市场趋于成熟,2019年美国iPhone用户的平均付费较2018年增长27%,略低于2017至2018年36%的增长率。尽管如此,27%的年增长率仍高于美国iPhone用户增速,显示出美国iOS移动应用生态处于健康增长阶段。

  对比2015年33美元的平均付费,2019年的付费额增长了203%,即复合年增长率(CAGR)达到31.9%。

  2017年美国iPhone用户在移动游戏的平均付费为36美元,2018年为44美元,2019年达到53.8美元(占应用内购总支出的54%),即连续两年保持22%的增长。这一数据在2015年仅为23美元,过去四年增长了近31美元,增速为134%。

  热门移动应用类别

  虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是摄影与录像。2019年,美国iPhone用户在以YouTube等流媒体,以及PicsArt等视频编辑应用为代表的摄影与录像类中平均消费6.3美元,占人均付费额的6.3%,较2018年3.6美元增长了75%。

  在以Tinder为代表的生活类应用中,用户平均付费从2018年3.9美元,增长至2019年5.7美元,增幅为46%。得益于Calm等冥想应用的流行,健康健美类应用的人均付费增长48%至4美元,排在第七位。

  非游戏应用的变现主要依赖于付费订阅。在Sensor Tower之前的报告中,我们曾指出付费订阅正成为美国App Store新的收入增长点。2019年美国iOS用户在Top100付费订阅应用的总支出达到36亿美元

  随着更多移动应用(包括游戏)采用付费订阅为主要变现模式,我们预期在美国等成熟市场,iOS平台的总收入将继续增长。由于用户获取成本不断增加,不少美国移动厂商已经发现,相比应用内购和买断制,付费订阅让他们获得稳定的收入,长远来说回报更加可观。我们的数据也佐证了这一点,从用户平均支出来看,付费订阅应用的收入呈现更高的年增长率。

注:本文转载自新浪科技,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。

成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加- 版权声明 1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加立场无关。
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加享有帖子相关版权。
3、成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文。
4、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者威尔德编辑成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加的同意。

这家伙太懒了,什么也没留下。
最新回复 (0)
只看楼主
全部楼主
    • 成都威尔德公司承接各种互联网业务-帮助中小企业转型互联网加
      2
        立即登录 立即注册 QQ登录
返回
免责声明:本站部分资源来源于网络,如有侵权请发邮件(673011635@qq.com)告知我们,我们将会在24小时内处理。